如果是军事类地形模型,制作时也可以也可以相对。因为军事用途的地形一般是表现一个区域的地形地貌,军事方面的需求是海拔的相对高度,比如说A高点低于B高点,或C点处是个盆地等等,只需要体现出他特殊点位的相对关系即可。当然也可以按海拔以一定的比例核算后严格按数据制作。但是有时候可能比例太小,想可是数据不允许。
做沙盘模型其实就是对图纸语言进行翻译, 因为普通观众看不懂图纸,而设计师的设计意图和想法都在图纸里,那么我们做模型就是要然普通观众看不懂的图纸言语翻译成大家都能看的懂的沙盘模型。因此要想做出好的沙盘模型,就要将图纸理解透彻,才能翻译成更好的沙盘模型。
透明度:首先要介绍的是透明材料,主要用于表示建筑物的门窗和水泊。主要有透明膜,有机玻璃面板等。这些材料分为透明材料,有色材料和磨砂材料。透明材料应安装在平坦的位置,轻微弯曲会形成明显的凸起。
反射:然后由反射材料制成,主要用于代表反射金属,镜子和沙盘模型建筑中的其他装饰部件,包括彩色反光贴纸,玻璃镜等。反光材料应尽可能少地使用,仅用于装饰。
粗糙:也有粗糙的材料,主要用于显示草,砖石墙,瓷砖等。可以使用草纸和PVC成品板。其深度可以与深色阴影匹配以显示建筑物的重量。
光滑度:沙盘模型通常是建筑物实体的简化版本。只有外观光滑,才能展现魅力。光滑的沙盘模型材料非常丰富,可以分为高光材料和磨砂材料。高光泽度材料主要用于沙盘模型的装饰边框和局部装饰,而哑光材料则用于建筑模型的表面。光滑的材料始终是清洁和井井有条的象征。
为了准确区分沙盘模型的材料,除了掌握了一些特性外,还了解它们之间的共性,并积累了通常的沙盘制作经验。